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BF-CON 战地2游戏展示会现场实况

作者:June.M    来源:BF-CON

  本次BF-CON德国游戏展会的重点便是为了宣传DICE/EA的最新大作—战地Battlefield 2,本次展会专门请来了DICE/EA的BF2开发人员,现场为玩家演示了BF2连机对战方面的各种特性。

  展会一开始,首先介绍了DICE游戏制作公司的历史,Battlefield游戏的开发前身(该款游戏不是成出名,基本是属于DICE的3D游戏引擎的探索阶段),以及Battlefield 1942取得的辉煌成功(根据前代的3D游戏引擎改进后的二代引擎,有了前次的失败教训,这次的游戏获得前所未有的成功),当然也少不了Battlefield Vietnam的介绍(BFV的3D游戏引擎在DICE里应该属于二代半,其前身是从BF1942的1.3版本上衍生出的,加入DirectX9特效后的产物)。而后则是Battlefield 2激战视频演示,同时引来满堂喝彩。最后便是游戏的实时操作展示部分,由两名EA的工作人员开了一个局域网游戏进行演示。从游戏最开始的选择用户名的界面来看,基本是延续了一贯的操作风格。一列的单机游戏、互连网游戏、局域网游戏、游戏设置等。这次为大家演示了局域网的游戏主机模式,建立主机的各种选项都一一在地图读取的过程中可以清楚的看到。进入游戏后又向观众演示了BF2里一些步兵和M1A1坦克操作方面的全新特性,其中医疗兵的电击器尤为搞笑,除了头胸部中弹外,其它部位在中枪失血倒地后,在短时间内可以用电击器救活,而且电击器可以用来作攻击武器,将敌人电晕……lol。另外坦克在被锁定时会有警告提示,还可以放烟幕弹来掩护机动。

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